Showing posts with label DESAIN. Show all posts
Showing posts with label DESAIN. Show all posts

14 September 2017

Tekstur : Unsur Tata Letak Desain (Dasar Desain Grafis SMK)

TEKSTUR

Tekstur adalah tampilan permukaan (corak) dari suatu benda yang dapat dinilai dengan cara dilihat atau diraba. Yang pada prakteknya, tekstur sering dikategorikan sebagai corak dari suatu permukaan benda, misalnya permukaan karpet, baju, kulit kayu, dan lain sebagainya.

Tekstur  merupakan  nilai  atau  sifat  atau  karakter  permukaan  suatu benda (halus atau kasar).


Untuk melanjutkan pembahasan berikutnya silakan klik link di bawah ini :
Garis
Warna
Ilustrasi
Tipografi
Gelap Terang
Tekstur

Gelap Terang : Unsur Tata Letak (Dasar Desain Grafis SMK)

GELAP TERANG

Gelap  terang  merupakan  keadaan  suatu  bidang yang  dibedakan  dengan warna  tua  untuk  gelap dan  warna  muda  untuk  terang  yang  disebabkan oleh  perbedaan  intensitas  warna  atau  karena pengaruh cahaya.




Gelap  terang  merupakan  keadaan  suatu  bidang  yang  dibedakan dengan warna  tua  untuk  gelap dan  warna  muda  untuk  terang  yang disebabkan oleh  perbedaan  intensitas  warna  atau  karena pengaruh cahaya.

Untuk melanjutkan pembahasan berikutnya silakan klik link di bawah ini :
Garis
Warna
Ilustrasi
Tipografi
Gelap Terang

Tekstur

Tipografi : Unsur Tata Letak (Dasar Desain Grafis SMK)

TIPOGRAFI

Tipografi adalah suatu kesenian dan teknik memilih dan menata huruf dengan pengaturan penyebarannya pada ruang yang tersedia, untuk menciptakan kesan tertentu, guna kenyamanan membaca semaksimal mungkin.

Dikenal pula seni rupa huruf (type design), yaitu karya atau desain yang menggunakan pengaturan huruf sebagai elemen utama. Dalam seni rupa huruf, pengertian huruf sebagai lambang bunyi bisa diabaikan.

Tipografi dapat diartikan sebagai suatu proses seni untuk menyusun bahan publikasi menggunakan huruf cetak.
Huruf cetak dapat dikelompokkan menurut jenisnya, yaitu :
-  Huruf Roman
-  Huruf Bodoni
-  Huruf Sans Serif
-  Huruf Egyptien
-  Huruf Fantasi

Untuk melanjutkan pembahasan berikutnya silakan klik link di bawah ini :
Garis
Warna
Ilustrasi
Tipografi
Gelap Terang

Tekstur

Ilustrasi : Unsur Tata Letak (Dasar Desain Grafis SMK)

Ilustrasi adalah hasil visualisasi dari suatu tulisan dengan teknik drawing, lukisan, fotografi, atau teknik seni rupa lainnya yang lebih menekankan hubungan subjek dengan tulisan yang dimaksud daripada bentuk.


Tujuan ilustrasi adalah untuk menerangkan atau menghiasi suatu cerita, tulisan, puisi, atau informasi tertulis lainnya. Diharapkan dengan bantuan visual, tulisan tersebut lebih mudah dicerna.

Fungsi khusus ilustrasi antara lain:

  • Memberikan bayangan setiap karakter di dalam cerita
  • Memberikan bayangan bentuk alat-alat yang digunakan di dalam tulisan ilmiah
  • Memberikan bayangan langkah kerja
  • Mengkomunikasikan cerita.
  • Menghubungkan tulisan dengan kreativitas dan individualitas manusia.
  • Memberikan humor-humor tertentu untuk mengurangi rasa bosan.
  • Dapat menerangkan konsep yang disampaikan



Ilustrasi ada lima jenis, yaitu :
-  Ilustrasi garis
-  Ilustrasi geometrik / kubistis
-  Ilustrasi mozaik
-  Ilustrasi halftone
-  Ilustrasi bercak

Dari cara pengerjaannya ilustrasi dapat dibagi menjadi tiga, yaitu :
-  Ilustrasi tangan atau manual atau freehand
-  Ilustrasi fotografi
-  Ilustrasi komputerisasi

Untuk melanjutkan pembahasan berikutnya silakan klik link di bawah ini :
Garis
Warna
Ilustrasi
Tipografi
Gelap Terang

Tekstur

Warna : Unsur Tata Letak (Dasar Desain Grafis SMK)

WARNA

Menurut ilmu kimia, warna merupakan unsur rupa yang  terbuat  dari  pigmen (zat  warna).  Sedang warna ditinjau secara ilmu fisika terbentuk dari pembiasan cahaya pada prisma yang menimbulkan spektrum pelangi.

Warna adalah bagian dari cahaya yang dipantulkan dari permukaan benda dan mengenai  indera penglihatan kita  sehingga menimbulkan adanya kesan tertentu yang kita sebut : merah, jingga, kuning, hijau, biru, nila, dan ungu. Menurut ilmu kimia warna merupakan unsur rupa yang  terdiri dari  pigmen  (zat  warna). Sedangkan  warna  ditinjau secara  fisika  terbentuk  dari  pembiasan cahaya  pada  prisma  yang menimbulkan spektrum pelangi.


Pengelompokkan  warna  dalam  perwajahan  dibagi  menjadi  lima kelompok yaitu :
1.  Warna primer
2.  Warna sekunder
3.  Warna analogus
4.  Warna tertier
5.  Warna kwartertier

Untuk melanjutkan pembahasan berikutnya silakan klik link di bawah ini :
Garis
Warna
Ilustrasi
Tipografi
Gelap Terang
Tekstur



Garis : Unsur Tata Letak (Dasar Desain Grafis SMK)

Garis merupakan unsur rupa yang  terbuat dari rangkaian titik yang terjalin memanjang menjadi satu. Garis juga dapat diartikan sebagai gabungan titik-titik yang memiliki arah, panjang dan  ketebalan tertentu dan juga menjadi batas limit suatu bidang atau warna.
Ada empat macam garis, yaitu : garis lurus, garis lengkung, garis patah–patah, dan garis spiral atau pilin.

Garis menurut jenisnya dapat dikelompokkan menjadi :
1.       Garis lurus
2.       Garis lengkung
3.       Garis patah atau zigzag
4.       Garis spiral atau pilin







Garis juga memiliki arah yaitu vertikal, diagonal, horizontal.

Untuk melanjutkan pembahasan berikutnya silakan klik link di bawah ini :
Garis
Warna
Ilustrasi
Tipografi
Gelap Terang
Tekstur

10 September 2017

Unsur Tata Letak  Dasar Desain Grafis SMK Kelas 10

Unsur Tata Letak Dasar Desain Grafis SMK Kelas 10

"Unsur Tata Letak" "Dasar Desain Grafis"

Grafis
Dalam Bahasa Inggris disebut Graphic diartikan sebagai goresan yang berupa titik-titik atau garis yang berhubungan dengan kegiatan cetak-mencetak (Freddy Adiono Basuki, 2000).

Desain
Menurut Atisah Sipahelut (1991) diartikan sebagai bentuk rumusan dan suatu proses pemikiran. Rumusan atau proses pemikiran yang dituangkan dalam wujud gambar tersebut merupakan pengalihan gagasan kongkrit isi pemikiran untuk mengalihkan gagasan dalam wujud gambar. Dalam proses mendesain ini seorang desainer dapat mempergunakan perlatan manual seperti kuas atau dengan teknologi komputer.

Desain Grafis
Desain grafis adalah seni dalam berkomunikasi menggunakan tulisan, ruang, dan gambar. Bidang ini merupakan bagian dari komunikasi visual. Ilmu desain grafis mencakup seni visual, tipografi, tata letak, dan desain interaksi.

Desain Grafis Komputer
Desain grafis adalah seni dalam berkomunikasi menggunakan tulisan, ruang, dan gambar. Bidang ini merupakan bagian dari komunikasi visual. Ilmu desain grafis mencakup seni visual, tipografi, tata letak, dan desain interaksi.


"Unsur-unsur desain grafis"
Ibarat memasak menu yang spesial, ada komposisi bahan-bahan, serta cara meramu yang khusus dalam menghasilkan hidangan yang lezat. Demikian juga dengan desain grafis. Ada unsur-unsur yang harus dipahami oleh desainer grafis agar dapat menghasilkan komposisi desain yang estetik, harmonis, komunikatif dan menyenangkan untuk dinikmati audiens.


Unsur-unsur tersebut di antaranya,
  1. garis (line),
  2. warna (color),
  3. ilustrasi (ilustration),
  4. tipografi (typografi),
  5. gelap terang (value),
  6. tekstur (texture), dan ruang
Untuk melanjutkan pembahasan berikutnya silakan klik link di bawah ini :
Garis
Warna
Ilustrasi
Tipografi
Gelap Terang
Tekstur

25 October 2016

KI KD Dasar Desain Grafis





KOMPETENSI INTI DAN KOMPETENSI DASAR
SEKOLAH MENENGAH ATAS/MADRASAH ALIYAH/SEKOLAH MENENGAH KEJURUAN/MADRASAH ALIYAH KEJURUAN (SMA/MA/SMK/MAK)




MATA PELAJARAN        : DASAR DESAIN GRAFIS




KOMPETENSI INTI 3 (PENGETAHUAN)
KOMPETENSI INTI 4 (KETERAMPILAN)
3.     Memahami, menerapkan, dan menganalisis pengetahuan faktual, konseptual, prosedural, dan metakognitif berdasarkan rasa ingin tahunya tentang ilmu pengetahuan, teknologi, seni, budaya, dan humaniora dalam wawasan kemanusiaan, kebangsaan, kenegaraan, dan peradaban terkait penyebab fenomena dan kejadian dalam bidang kerja yang spesifik untuk memecahkan masalah.
4.     Mengolah, menalar, dan menyaji dalam ranah konkret dan ranah abstrak terkait dengan pengembangan dari yang dipelajarinya di sekolah secara mandiri, bertindak secara efektif dan kreatif, dan mampu melaksanakan tugas spesifik di bawah pengawasan langsung


KOMPETENSI DASAR
KOMPETENSI DASAR
3.1     Memahami unsur-unsur tata letak berupa garis, ilustrasi, tipografi, warna, gelap-terang, tekstur, dan ruang
4.1.      Membuat unsur-unsur tata letak berupa garis, ilustrasi, tipografi, warna, gelap-terang, tekstur, dan ruang
3.2     Mengidentifikasi fungsi, dan unsur warna CMYK dan RGB
4.2.      Menyajikan berbagai fungsi, dan unsur warna CMYK dan RGB.
3.3     Memahami prinsip-prinsip tata letak, antara lain : proporsi, irama (rythm), keseimbangan, kontras, kesatuan (unity), dan harmoni dalam pembuatan desain grafis
4.3.      Menyajikan hasil penerapan prinsip-prinsip tata letak, antara lain : proporsi, irama (rythm), keseimbangan, kontras, kesatuan (unity), dan harmoni dalam pembuatan desain grafis
3.4     Memahami berbagai format gambar
4.4.      Menyajikan berbagi format gambar
3.5     Memahami proses scan gambar/ ilustrasi/teks dalam desain
4.5.      Melakukan proses scan gambar/ ilustrasi/teks dengan alat scanner dalam desain
3.6     Memahami  perangkat lunak pengolah gambar vektor
4.6.      Menggunakan  perangkat lunak pengolah gambar vektor
3.7     Menerapkan  manipulasi gambar vektor dengan menggunakan fitur efek
4.7.      Mempraktekan  manipulasi gambar vektor dengan menggunakan fitur efek
3.8     Memahami pembuatan desain berbasis gambar vektor
4.8.      Membuat desain berbasis gambar vektor
3.9     Memahami perangkat lunak pengolah gambar bitmap (raster)
4.9.      Menggunakan perangkat lunak pengolah gambar bitmap (raster)
3.10   Menerapkan  manipulasi gambar raster dengan menggunakan fitur efek
4.10.    Mempraktekan  manipulasi gambar raster dengan menggunakan fitur efek
3.11   Memahami pembuatan desain berbasis gambar bitmap (raster)
4.11.    Membuat desain berbasis gambar bitmap (raster)
3.12   Memahami penggabungan gambar vektor dan bitmap (raster)
4.12.    Membuat desain penggabungan gambar vektor dan bitmap (raster)