Showing posts with label simulasi digital. Show all posts
Showing posts with label simulasi digital. Show all posts

23 September 2019

Contoh Teks Deskripsi

Teks deskripsi adalah jenis teks yang terdiri dari beberapa paragraf yang menggambarkan suatu kejadian, objek, tempat dan lain-lain secara detail. Untuk Teks deskripsi terbagi menjadi tiga jenis, yaitu deskripsi subyektif, spatial, dan objektif.

Teks deskripsi juga dapat dikatakan sebagai upaya mengolah kata menjadi paragraf yang diutarakan dengan jelas dan tepat agar dapat dimengerti oleh pembaca yang tidak langsung mengalaminya.

Berikut ini adalah satu "Contoh teks deskripsi"

Borobudur adalah candi Buddha terbesar di dunia.Terletak di Magelang, Jawa Tengah, lokasi candi ini berada di sebelah barat daya Semarang, 86 km di sebelah barat Surakarta, dan 40 km di sebelah barat laut Yogyakarta. Candi berbentuk stupa ini didirikan oleh para penganut agama Buddha Mahayana. Monumen ini terdiri atas enam teras berbentuk bujur sangkar yang di atasnya terdapat tiga pelataran melingkar. Pada dindingnya dihiasi 2.672 panel relief dan aslinya terdapat 504 arca Buddha. Candi Borobudur memiliki koleksi relief Buddha terlengkap dan terbanyak di dunia. Stupa utama terbesar teletak di tengah sekaligus memahkotai bangunan ini. Bangunan ini dikelilingi oleh tiga barisan melingkar 72 stupa berlubang yang di dalamnya terdapat arca buddha tengah duduk bersila dalam posisi teratai sempurna dengan mudra (sikap tangan) Dharmachakra mudra (memutar roda dharma).

Manfaat Peta Minda

Peta Minda dibuat oleh Tony Buzan tahun 1974 berdasarkan cara kerja otak kita dalam menyimpan informasi. Hasil penelitian menunjukkan bahwa otak kita menyimpan informasi dalam selsel saraf dalam bentuk cabang-cabang, sehingga bila dilihat sekilas akan tampak seperti bentuk pohon dengan cabang dan rantingnya. Peta minda membantu kita untuk memahami suatu hal yang komplekss, cukup dengan satu gambar. Sifatnya yang divergen, dan membentuk cabang dan ranting dalam bentuk hierarki, membantu kita secara alami dan pelan-pelan membuat peta pemikiran tentang suatu hal.




Menurut Buzan metode peta minda dapat bermanfaat untuk:

1. merangsang bekerjanya otak kiri dan otak kanan secara sinergis;
2. membebaskan diri dari seluruh jeratan aturan ketika mengawali belajar;
3. membantu seseorang mengalirkan gagasan tanpa hambatan;
4. membuat rencana atau kerangka cerita;
5. mengembangkan sebuah ide;
6. membuat perencanaan sasaran pribadi;
7. meringkas isi sebuah buku;
8. menyenangkan dan mudah diingat.

Selain itu, metode ini dapat dimanfaatkan untuk berbagai bidang, termasuk bidang pendidikan.
Menurut Michael Michalko, kegunaan metode peta minda antara lain sebagai berikut.

1. Memberi pandangan menyeluruh pada permasalahan pokok.
2. Merencanakan rute atau kerangka pemikiran suatu karangan.
3. Mengumpulkan sejumlah besar data di suatu tempat.
4. Mendorong pemecahan masalah dengan kreatif

Baca juga : Cara Membuat Peta Minda

02 October 2018

10 Contoh Gambar Peta Minda

Setelah saya tuliskan cara membuat peta minda yang ternyata pengunjungnya sangat banyak sekali, maka kali ini saya terinspirasi untuk memberikan beberapa contoh gambar simulasi digital, semoga bisa berguna juga bagi anda yang membutuhkan atau sedang mengerjakan tugas membuat peta minda.

Berikut ini saya berikan 10 contoh gambar peta minda :

1. Peta Minda tentang lingkaran (matematika)




2. Peta Minda tentang sosiologi pendidikan




3. Peta minda tentang anak muslim


4. Peta minda tentang surat (bahasa indonesia)


5. Peta minda tentang jenis benda

6. Peta minda tentang Sukses belajar




7. Peta Minda tentang organisasi komputer



8. Peta minda tentang presentasi



9. Peta minda tentang  listrik dinamis


10. Peta minda Sukses Ujian


08 September 2018

Pengertian Internet Safety (Internet Sehat)

Keamanan internet atau keamanan online berusaha untuk aman di internet dan merupakan pengetahuan untuk memaksimalkan risiko keamanan dan keamanan pribadi pengguna terhadap informasi pribadi dan properti ... Wikipedia (Inggris)




Internet Sehat adalah aktifitas manusia yang sedang melakukan kegiatan online baik browsing, Chating, Social media, upload dan download secara tertib, baik dan beretika sesuai norma-norma dan aturan yang berlaku di masyarakat.

Internet Sehat adalah cara berprilaku yang beretika saat mengakses suatu Informasi dari internet, selain itu juga Pengguna Internet yang sehat tidak melakukan aktifitas internet yang melanggar hukum seperti Pelanggaran Hak Cipta (Ilegal), Hacking Dan Mengakses Konten legal (Situs Dewasa)

Internet Sehat adalah Internet yang di gunakan untuk tidak mengakses konten-konten negatif seperti halnya situs porno, sehingga Orang tua saat ini harus lebih teliti soal anaknya yang sudah mengenal Internet
Internet Sehat adalah adalah aktifitas Internet yang di sesuaikan dengan kebutuhan pengguna internet secara kriteria Umur, Profesi



- - -
Sumber :
https://mousetik.blogspot.com/2013/04/pengertian-internet-sehat-secara-umum.html




x

24 August 2018

Contoh Teks Deskripsi, Narasi, Eksposisi, Argumentasi, Persuasi (Simulasi Komunikasi Digital)

Berikut adalah beberapa contoh teks yang ada di pelajaran Simulasi Komunikasi Digital 



1. Teks Deskripsi
Borobudur adalah candi Buddha terbesar di dunia.Terletak di Magelang, Jawa Tengah, lokasi candi iniberada di sebelah barat daya Semarang, 86 km di sebelah barat Surakarta, dan 40 km di sebelah barat laut Yogyakarta. Candi berbentuk stupa ini didirikan oleh para penganut agama Buddha
Mahayana. Monumen ini terdiri atas enam teras berbentuk bujur sangkar yang di atasnya terdapat tiga pelataran melingkar. Pada dindingnya dihiasi 2.672 panel relief dan aslinya terdapat 504 arca Buddha. Candi Borobudur memiliki koleksi relief Buddha terlengkap dan terbanyak di dunia. Stupa utama terbesar teletak di tengah sekaligus memahkotai bangunan ini. Bangunan ini dikelilingi oleh tiga barisan melingkar 72 stupa berlubang yang di dalamnya terdapat arca buddha tengah duduk bersila dalam posisi teratai sempurna dengan mudra (sikap tangan) Dharmachakra mudra (memutar roda dharma).


2. Teks Narasi
Bangunan Borobudur pertama kali ditemukan 1814 oleh Sir Thomas Stamford Raffles, yang saat itu
menjabat sebagai Gubernur Jenderal Inggris atas Jawa. Masa pembangunan Borobudur diperkirakan 850 Masehi. Borobudur dibangun di atas bukit alami, bagian atas bukit diratakan dan pelataran datar diperluas. Pembangunan Borobudur diperkirakan sudah rampung sekitar 825 M, dua puluh lima tahun lebih awal sebelum dimulainya pembangunan candi Siwa Prambanan sekitar tahun 850 M. Setelah pemugaran besar-besaran pada 1973 yang didukung oleh UNESCO, Borobudur kembali menjadi pusat keagamaan dan ziarah agama Buddha. Proyek pemugaran terbesar digelar pada kurun 1975 hingga 1982 atas upaya Pemerintah Republik Indonesia dan UNESCO. Pada 21 Januari 1985, sembilan stupa rusak parah akibat sembilan bom. Pada 1991 seorang penceramah muslim beraliran ekstrem yang tunanetra, Husein Ali Al Habsyie, dihukum penjara seumur hidup karena berperan sebagai otak serangkaian serangan bom pada pertengahan dekade 1980-an, termasuk serangan atas Candi Borobudur.


3. Teks Eksposisi
Pasar adalah tempat bertemunya calon penjual dan calon pembeli barang dan jasa. Penjual dan pembeli akan melakukan transaksi kesepakatan dalam kegiatan jual-beli. Syarat terjadinya transaksi adalah ada barang yang diperjual belikan, ada pedagang, ada pembeli, ada kesepakatan harga barang, dan tidak ada paksaan dari pihak manapun. Menurut bentuk kegiatannya, pasar terbagi menjadi 2 yaitu pasar nyata dan pasar tidak nyata (abstrak). Pasar nyata adalah pasar yang memperjualbelikan barang dan dapat dibeli oleh pembeli secara langsung. Contoh pasar tradisional dan pasar swalayan.Pasar abstrak adalah pasar yang para pedagangnya tidak menawar barang-barang yang akan dijual dan tidak membeli secara langsung tetapi hanya dengan menggunakan surat dagangannya saja. Contoh pasar online, pasar saham, pasar modal dan pasar valuta asing.Jenis pasar menurut cara transaksinya. Menurut cara transaksinya, jenis pasar dibedakan menjadi pasar tradisional dan pasar modern.Pasar tradisional adalah tempat para penjual dan pembeli dapat mengadakan tawar menawar secar langsung. Barang-barang yang diperjual
belikan adalah barang yang berupa barang kebutuhan pokok..Pasar modern adalah pasar yang
memperjualbelikan barang dengan harga pas dan dengan layanan sendiri, di mal atau plaza.


4. Teks Argumentasi
Keberadaan pasar modern saat ini telah menggeser minat masyarakat untuk berkunjung ke pasar
tradisional. Keberadaan pasar ini selalu berkembang seiring dengan berubahnya gaya hidup masyarakat. Saat ini kita sangat mudah menjumpai swalayan, supermarket, dan hypermarket daripada pasar tradisional.Tempat-tempat ini tidak hanya menawarkan lebih banyak kenyamanan dalam berbelanja 
tetapi harganya pun tidak kalah menarik daripada pasar tradisional.


Pasar tradisional kini mulai meredup dengan semakin banyaknya minat masyarakat untuk berbelanja ke supermarket. Perkembangan pusat perbelanjaan ini secara umum akan menguntungkan bagi konsumen karena tersedia banyak pilihan untuk berbelanja. Persaingan semakin tajam antara pusat perbelanjaan dan pengecer. Persaingan juga akan menguntungkan karena mereka akan berusaha untuk menarik konsumen dengan memberikan pelayanan yang lebih baik. Pusat perbelanjaan modern merupakan pesaing dan akan mengancam keberadaan pedagang di pasar tradisional. Jika dahulu pusat perbelanjaan lebih banyak ditujukan untuk penduduk berpendapatan menengah ke atas.Kini mereka mulai masuk juga ke kelas menengah ke bawah.

Masyarakat akan lebih suka berbelanja ke pasar-pasar yang lokasinya lebih dekat. Akan tetapi pusatpusat perbelanjaan terus berkembang memburu lokasi-lokasi potensial. Dengan semakin marak dan tersebarnya lokasi pusat perbelanjaan modern maka keunggulan lokasi juga akan semakin hilang. Supermarket-supermarket kini sudah mulai menjamur sampai ke perdesaan, sebab inilah yang menjadikan mudahnya masyarakat memilih untuk berbelanja di supermarket daripada pasar tradisional.

Perbedaan-perbedaan yang penting dapat kita lihat antara pasar tradisional dan pasar modern. Dari segi kebersihan pasar modern lebih terjaga kebersihannya dengan baik dari pada pasar tradisional karena sudah ada petugas yang membersihkannya setiap waktu.Harga, konsumen tidak perlu dihadapkan dengan kebingungan berapa harga dari setiap produk yang ingin dia beli karena harga telah dicantumkan dalam setiap produk yang mereka tawarkan.Konsumen tanpa harus bersusah payah menawar untuk membeli barang.Ini merupakan suatu strategi penjualan yang dilakukan oleh pasar modern.

5. Teks Persuasi
Bagi Anda pecinta shopping dan fashion, sudah pasti tergiur untuk berlama-lama di sini, di pasar Tanah Abang. Waktu menjadi sangat penting. Pada weekdays, biasanya yang berkunjung adalah para pedagang grosir. Jika Anda tertarik dan ingin berkunjung, usahakan datang pukul 09.00, karena Pasar Tanah Abang sudah buka sejak pagi. Kalau Anda datang siang, dipastikan akan ramai, penuh sesak. Ingat bahwa ini adalah Pasar Grosir. Jangan lupa melakukan penawaran. Di sini pedagangnya sudah biasa menghadapi pembeli yang menawar, jadi berbelanjalah dengan santai saja lakukan tawar- menawar untuk memperoleh harga dengan harga yang pantas. Atau kalau Anda tipe-tipe yang “betah” belanja, maka silakan saja membanding-bandingkan harga dari satu kios ke kios lainnya. Namun perlu juga diingat bahwa “ana rega ana rupa”, maksudnya kualitas sangat mempengaruhi harga. Jangan sampai Anda tergiur dengan barang harga murah namun kualitas yang tidak bagus. Belilah barang yang ada di dalam gedung (Blok A atau B). Jika Anda membeli barang di luar pasar (Blok F), harganya pasti jauh lebih mahal karena pedangang-pedagang di sana pun mengambil barang dari dalam pasar.

14 September 2017

Garis : Unsur Tata Letak (Dasar Desain Grafis SMK)

Garis merupakan unsur rupa yang  terbuat dari rangkaian titik yang terjalin memanjang menjadi satu. Garis juga dapat diartikan sebagai gabungan titik-titik yang memiliki arah, panjang dan  ketebalan tertentu dan juga menjadi batas limit suatu bidang atau warna.
Ada empat macam garis, yaitu : garis lurus, garis lengkung, garis patah–patah, dan garis spiral atau pilin.

Garis menurut jenisnya dapat dikelompokkan menjadi :
1.       Garis lurus
2.       Garis lengkung
3.       Garis patah atau zigzag
4.       Garis spiral atau pilin







Garis juga memiliki arah yaitu vertikal, diagonal, horizontal.

Untuk melanjutkan pembahasan berikutnya silakan klik link di bawah ini :
Garis
Warna
Ilustrasi
Tipografi
Gelap Terang
Tekstur

13 September 2017

Ngetik 10 Jari (Simulasi Digital)

Letak Jari pada Papan Ketik

Pada saatini, tombol pada mesin ketik dan papan ketik pada komputer dengan tatanan QWERTY , diberlakukan sebagai s tandar yang digunakan di Indonesia. Penempatan  jari  pada  tombol  papan ketik  komputer  dengan  tepat  akan mempercepat  proses  pengetikan.  Pengukuran  kecepatan mengetik  dilakukan dengan satuan jumlah ketukan tiap menit.


Letak  jari  pada  huruf  ASDFG  dan  HJKL:, Huruf F dan G diketuk dengan jari telunjuk tangan kiri. Huruf J dan H diketuk dengan jari telunjuk tangan kanan.

Letak  jari  pada  huruf  QWERT dan YUIOP . Huruf  R dan T diketuk dengan  jari telunjuk tangan kiri. Huruf U dan Ydiketukdengan jari telunjuk tangan kanan.


Letak  jari  pada  huruf  ZXCVB  dan  NM<>?.  Huruf  V  dan  B  diketuk  dengan  jari telunjuk tangan kiri. Huruf M dan N diketuk dengan jari telunjuk tangan kanan. Perhatikan  baik-baik!  Pada ketiga  kasus,  ibu  jari  kiri  dan  ibu  jari  kanan digunakan hanya untuk tombol spasi.

Sekarang,  mulailah  berlatih  menekan  tombol  huruf  dengan  jari  yang  benar. Teruskan  berlatih!  Latihlah  jari -jemari  hingga  fasih.  T anpa  melihat  papan  ketik pun,  jari-jari  yang  terlatih  seolah-olah  tahu  di  mana  letak  tombol  semua  huruf dalam alfabet yang terdapat  pada papan ketik. Pada  hakikatnya,  “mengetik 10 jari” adalah mengetik huruf, bukan kata atau kalimat.

04 September 2017

Download Modul / Buku Simulasi dan Komunikasi Digital

Buku ajar ini sudah sangat saya nanti-nantikan sebagai bekal mengajar di SMK. Perlu diketahui bahwa pada Kurikulum 2013 revisi 2017 ada perubahan yang cukup signifikan pada materi pelajaran. Hal ini saya ketahui ketika mengikuti Bimbingan Teknis K13 beberapa bulan lalu. Perubahan ini tentu wajar-wajar saja, mengingat ada penambahan kata "komunikasi" pada mata pelajaran sebelumnya "Simulasi Digital". Semoga para guru simulasi digital segera menyesuaikan materinya untuk diajarkan kepada anak didik.



Berikut ini adalah sambutan dari Direktur Pembinaan SMK:

\Pertama-tama saya panjatkan puji syukur ke hadirat Tuhan Yang Maha Esa atas segala rahmatNya sehingga Buku 1 dan Buku 2 - Bahan Ajar Simulasi dan Komunikasi Digital (Simdig) yang merupakan bagian dari bahan ajar Kurikulum 2013 yang disempurnakan ini, dapat disusun.

Dunia pendidikan di Indonesia memiliki tantangan yang cukup menarik untuk disimak. Banyak faktor yang menjadi catatan penting bagi para praktisi pendidikan untuk mewujudkan salah satu cita-cita negara ini, yaitu mencerdaskan kehidupan bangsa. Bangsa ini dihadapkan pada tuntutan dunia untuk meningkatkan taraf kehidupan dengan kapabilitas mumpuni. Setiap individu mau tak mau harus membekali diri dengan keahlian atau kemampuan untuk memenangkan kompetisi di dunia kerja. Kompetensi yang harus dimiliki individu di abad ke- 21 adalah berpikir kritis untuk penyelesaian masalah, kreatif, berkomunikasi, dan berkolaborasi.

Abad ke-21 juga menuntut penguasaan teknologi informasi dan komunikasi. Dalam menyikapi kondisi tersebut, Direktorat Pembinaan Sekolah Menengah Kejuruan (Dit. PSMK) menyusun Bahan Ajar Simulasi dan Komunikasi Digital (Simdig). Bahan ajar ini diajarkan untuk semua program keahlian di SMK kelas X. Konten buku ini telah dimutakhirkan sesuai dengan
perkembangan teknologi. Harapan saya, siswa SMK yang telah mempelajari materi Simdig, mampu menerapkannya pada mata pelajaran lain, sehingga mereka dapat mengomunikasikan konsep atau gagasan atas produk atau layanan yang mereka kembangkan.

Akhir kata saya ucapkan terima kasih atas bantuan berbagai pihak yang telah berkontribusi hingga terwujudnya Buku 1 dan Buku 2 Bahan Ajar Simdig. Secara khusus, ucapan terima kasih saya sampaikan kepada Southeast Asian Ministers of Education Organization Regional Open Learning Centre (SEAMOLEC) yang telah mewujudkan bahan ajar Simdig ini.

Jakarta, Juli 2017
Direktur Pembinaan SMK
Drs. M. Mustaghfirin Amin, MBA
NIP: 195806251985031003

Langsung saja, para guru maupun siswa SMK silakan download Buku Simulasi dan Komunikasi Digital (SIMKOMDIG) SMK Kelas X 

30 August 2017

PENGELOLAAN INFORMASI DIGITAL (Simulasi Digital)

Kebutuhan setiap orang terhadap informasi mengakibatkan perubahan perilaku pemenuhan 
kebutuhan ke arah digital. Dahulu buku menjadi sumber utama untuk memperoleh informasi. Pada saat ini 
naskah digital menjadi salah satu sumber dalam memperoleh informasi.

Dalam menyusun naskah digital yang baik, kemampuan seseorang dalam mengolah data perlu
dikembangkan. Dengan pengetahuan tersebut, diharapkan seseorang mampu mengubah format file
teks menjadi naskah digital, bahkan menambahkan video dan suara dalam naskah digital tersebut.

Perkembangan digital memungkinkan mewujudkan naskah nirkertas bahkan naskah “maya” yang
memberi kemudahan untuk dibawa, disimpan dan dibaca ketika diperlukan. 
Teks yang menjadi hakikat buku dapat disimpan dalam bentuk digital.

Pengelolaan Informasi Digital memuat materi tentang bagaimana pengolahan informasi digital yang
didapat dari hasil pencarian mesin pelacak, menyimpan hasil pelacakan, mengolah/memformatnya
menggunakan perangkat lunak pan golah kata dan pengolah angka, kemudian melakukan persiapan
untuk mengomunikasikannya menggunakan perangkat lunak pengolah presentasi, dan penyampaian
pengololaan informasi dengan teknik presentasi.

Berdasarkan kepemilikan dan hak pemakaian, perangkat lunak dapat digolongkan menjadi 2
kelompok, yaitu perangkat lunak yang dilindungi hak cipta (proprietary software) dan perangkat lunak
sumber terbuka (open source).

Perangkat lunak yang dilindungi hak cipta (proprietary software) atau lazim disebut perangkat lunak
berbayar adalah perangkat lunak dengan pembatasan terhadap penggunaan, penyalinan, dan
modifikasi yang diterapkan oleh proprietor atau pemegang hak. Open source software adalah jenis
perangkat lunak yang kode sumbernya terbuka untuk dipelajari, diubah, ditingkatkan, dan
disebarluaskan dengan catatan, bahwa tiap perubahan mewajibkan pengembang memberitahukan hal yang dilakukan kepada penciptanya.

Program Aplikasi atau perangkat lunak yang umum digunakan dalam mengolah data ini adalah paket
aplikasi perkantoran (office suite). Paket aplikasi perkantoran yang paling dominan saat ini adalah
Microsoft Office, yang tersedia untuk sistem operasi Microsoft Windows dan Macintosh. 

Paket aplikasi perkantoran seperti Microsoft Office atau Lotus Smart Suite merupakan contoh proprietary softwareSedangkan beberapa paket perkantoran lainnya seperti OpenOffice, Kingsoft Office 2013, atau Libre Office adalah contoh aplikasi perangkat lunak terbuka (open source). Pada pembelajaran ini akan digunakan aplikasi perkantoran Microsoft Office 2013.

Program aplikasi perkantoran Microsoft Office tidak terlepas dari penggunaan papan ketik.  Papan ketik yang umum digunakan dan petunjuk letak jari ditunjukan pada gambar dibawah ini